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1年3ヶ月の旅路〜感謝の気持ちを込めて〜

どうも、ヒロキングです。 このラボでの1年3ヶ月間、特にスクラムマスターとしての9ヶ月間、悩みも多かったですが、多くの経験を積みました。2024年は私にとって大きな転機の年となり、RSGT2024やDevOpsDaysなどで社外とのつながりが広がりました。これらはラボの支援のおかげです。本当にありがとうございました。

業界動向/新技術調査

Unityを使ったチーム開発の進め方

ChatGPT 記事はVR未経験のエンジニアが、メタバースのWEB申込を試みる過程を記録している。チームはUnityで開発し、モブプログラミングで作業していたが、リソース管理やコラボレーションの課題に直面。GitHubでのリポジトリ管理を導入し、ナビゲーターをローテーションさせるなどの対策を講じた。Unity開発の未経験者としては、より効果的な方法を模索する中で学びを得た。