RSGT2024にチームで参加してみる??
この記事はInsurtechラボ2024のアドベントカレンダー6日目の記事になります。モブワークで書き上げています!! 1/10-1/12まで日本最大級のアジャイルのイベントのRSGT(Regional Scrum G...
この記事はInsurtechラボ2024のアドベントカレンダー6日目の記事になります。モブワークで書き上げています!! 1/10-1/12まで日本最大級のアジャイルのイベントのRSGT(Regional Scrum G...
はじめに この記事はInsurtechラボ12月アドベントカレンダー5日目の記事です。 最近、Cursorというコードエディタがすごいと話題になっているようでしたので触ってみました。(2023年12月現在) その体験を紹...
ヒロキングが2度目のレトロスペクティブを実施。新しいふりかえり手法を導入し、チームストーリーとHappiness Doorを取り入れた。チームストーリーでは過去の出来事を振り返り、Happiness Doorではメンバーが自分の気持ちを表現。実施の詳細や課題、改善点について紹介。振り返りの目的伝達の不足や事実の粒度に関する反省も。結果として、新たなアプローチを通じてチームのコミュニケーション促進に成功。
サービスの開発の過程で経験した企画からプロトタイプ開発、そしてプロトタイプを使った仮説検証について、プロダクトオーナーの目線でまとめます。
この記事はinsurtechラボアドベントカレンダー2023の3日目の記事として書いています。今年は何回か社外登壇をしました。社外登壇のコツの1つとして「仮説キャンバス」を書くことがあるなーと感じていますので、それを紹...
この記事はInsurtechラボアドベントカレンダー2日目の記事です。 スクラムガイドの勉強会を1年くらい続けていて「これはいつまででも続けられてとても良い勉強会」と思ったので、やり方やメリットについて書いてみました。(...
この記事はシン・アジャイルアドベントカレンダー2日目の記事になります。 私のアジャイルジャーニーがテーマなので、XP祭りの市谷さんの832イテレーションジャーニーを参考に私のアジャイルの出会いからをざっと振りけってみま...
チームのアジャイル開発におけるモブワーク実践と、スクラムマスターのモブ体験を紹介。モブプログラミングのメリットや実施方法、使うツールも説明。最近の懸念事項とその解決にコーチの助言があり、スクラムマスターとしての成長を誓ったのでした。
我々はベースがJTCっぽい会社であることもあり、メール文化が長かったことも有り、チャットコミュニケーションにそこまで慣れていないと思っています。 「チャットを盛り上げたい」という事と「生成AIで簡単なソリューションを...
イレギュラーな前回スプリントの反省を踏まえ、通常のリズムに戻りつつある様子が描かれています。初心者スクラムマスターが率いるチームの視点から、スプリントゴールの決定からプロダクトバックログアイテムの選定、そしてスケジュールの予測に至る一連のプロセスが詳細に語られています。特に、スプリントプランニングにおける課題として挙げられたプロダクトバックログの準備不足への対処法や、スクラムガイドに基づく改善の試みが示されています。最後には、将来的な目標としてスプリントプランニング時にReadyな状態のプロダクトアイテムを確保することが掲げられ、チームの成長と進化に期待が寄せられています。」
2023/11/13にAmazon Bedrockで「Llama-2-13b-chat」が利用可能になりましたね!利用できるのは「US East (N. Virginia)」「US West (Oregon)」のみで、残念ながら東京リージョンでは利用できません。 13Bはローカル実行してみたことはあったものの、貧弱ローカルでは快適に動かなかったので、さっそく動かしてみました。
スクラムの最終日はスプリントレビューとともに、重要な儀式であるレトロスペクティブが行われます。今回のチームの成長と新しいスクラムマスターとしての経験についてお話します。チームの組織化が進み、意見の豊富さや自己組織化のプロセスが見られ、これが前任者とメンバーたちの成果の一部だと感じました。スクラムマスターとしての新たな一歩に期待が膨らむ瞬間でした。